 | Паттерны объектно-ориентированного проектирования
Автор: Эрик Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Джон Влиссидес
Аннотация: Больше 25 лет прошло с момента выхода первого тиража книги Design Patterns. За это время книга из популярной превратилась в культовую. Во всем мире ее рекомендуют прочитать...
|
|
 | Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих
Автор: Виктор Шитов
Аннотация: Компактное и удобное руководство для пользователей любого уровня подготовленности – от новичков до опытных специалистов. В нем собраны наиболее востребованные инструменты и...
|
|
 | Современное прогнозирование временных рядов
Автор: Валерий Манохин
Аннотация: Эта книга – практическое руководство, объединяющее статистику, машинное обучение и нейросетевые подходы в единую систему. Книга показывает, как строить точные и устойчивые...
|
|
 | Изучаем C# через разработку игр на Unity
Автор: Харрисон Ферроне
Аннотация: Изучение C# через разработку игр на Unity – популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных...
|
|
 | Грокаем безопасность веб-приложений
Автор: Малькольм Макдональд
Аннотация: Книга сфокусирована на том, что нужно знать программисту о веб-безопасности, и полностью проиллюстрирована конкретными примерами и важными советами из жизни Малколма...
|
|
 | Грокаем машинное обучение
Автор: Луис Серрано
Аннотация: Машинное обучение – это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых данных. Машинное обучение лежит...
|
|
 | Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
Автор: Харрисон Ферроне
Аннотация: Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать...
|
|
 | Цифровая гигиена
Автор: Наталья Касперская
Аннотация: Цифровая среда – Интернет, социальные сети, приложения – является неотъемлемой частью той "мультиреальности", в которой существует современный человек. Естественно, что вместе с...
|
|
 | Искусственный интеллект глазами хакера
Автор: Олег Афонин, Мария Нефедова, Константин Коновалов, Дмитрий Марюшкин, Хусейн Гадашов, Игорь Орещенков, Андрей Козлов
Аннотация: Эта книга – сборник лучших, тщательно отобранных статей из легендарного журнала "Хакер". Рассмотрены современные подходы к использованию искусственного интеллекта в области...
|
|
 | Программирование с помощью искусственного интеллекта
Автор: Том Таулли
Аннотация: Книга посвящена практике использования инструментов искусственного интеллекта для всех этапов создания кода: от разработки требований и планирования до проектирования, написания,...
|
|
 | Векторные базы данных. Разработка и применение
Автор: Юнь Ло
Аннотация: Резкий рост интереса к векторным базам данных в последнее время связан с бурным развитием технологий искусственного интеллекта (ИИ), особенно больших языковых моделей (LLM) и...
|
|
 | Цифровое мышление в бизнесе: как строить процессы, чтобы ИИ стал стратегическим преимуществом
Автор: Дмитрий Гуреев
Аннотация: Бизнес-роман о том, как увидеть скрытые узкие места в процессах и превратить ИИ из модного инструмента в реальное стратегическое преимущество.Технологии меняются быстро, но способ...
|
|
 | Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы: Юбилейное издание, дополненное и исправленное
Автор: В. Олифер, Н. Олифер
Аннотация: Это издание в некотором смысле особенное – прошло ровно 20 лет с момента выхода книги в свет. 20 лет – это не маленький срок, за это время дети наших первых читателей подросли и,...
|
|
 | Компьютерные системы. Архитектура и программирование
Автор: Дэвид О`Халларон
Аннотация: В книге описываются стандартные элементы архитектуры, такие как центральный процессор, память, порты ввода-вывода, а также операционная система, компилятор, компоновщик и сетевое...
|
|
 | Основы анимации в Spine 2D для начинающих
Автор: Анна Лепешкина
Аннотация: Spine 2D – это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных...
|
|
 | Введение в статистическое обучение с примерами на Python
Автор: Гарет Джеймс, Даниела Уиттон, Тревор Хасти, Роберт Тибширани
Аннотация: Книга доступным для восприятия языком описывает все разнообразие форм статистического обучения – полезного инструментария для извлечения выводов из огромных наборов данных,...
|
|
 | Запускаем Ansible
Автор: Лорин Хохштейн, Рене Мозер, Бас Мейер
Аннотация: Простой способ автоматизации управления конфигурациями и развертыванием приложенийСреди множества имеющихся инструментов управления конфигурациями Ansible выделяется своими...
|
|
 | Python и анализ данных
Автор: Уэс Маккинни
Аннотация: "В это новое издание Уэс внес изменения, так чтобы книга и дальше оставалась востребованным источником по всем аспектам анализа данных с применением Python и pandas. Горячо и...
|
|
 | Смартфон на Android. Самоучитель: просто и понятно
Автор: Василий Леонов
Аннотация: Эта книга создана специально для тех, кто хочет научиться уверенно пользоваться смартфоном или планшетом на Android – без лишних сложностей и технических терминов: просто,...
|
|
 | HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Автор: Джон Дакетт
Аннотация: Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...
|
|